|
La Tour de Sang est de retour, sortie de la terre et se tient désormais
comme une sentinelle dans les brumes des terres sauvages. Depuis quelle a
fait sa réapparition, les autochtones et les voyageurs ont raconté avoir vu
de nouveaux morts vivants arpentant la contrée.
Background
Histoire DD 21: Dans les siècles passés, la Tour de Sang était la
demeure d'une société de nécromanciens. Les membres de cette secte cloîtrée
se reconnaissaient facilement à leurs crânes chauves, leurs robes grises et
leurs gants blancs. Ils étaient connus pour leur maîtrise dans la lutte
contre les morts vivants et leur contrôle. Pour des raisons inconnues, la
Tour de Sang s'évanouit durant des siècles.
Histoire DD 23: Le seigneur de la tour était un
nécromancien nommé Mervaun, et sa maîtrise de la nécromancie et de la
démonologie étaient incomparables.
Accroche: Lancés à la recherche de Pétales Noires, les Pjs visitent ou
traversent une cité prés des terres désolées. Alors qu'ils prennent un repas
tranquillement assis prés d'un point d'eau, ils entendent un habitant local
raconter l'histoire suivante : Il y a quelques temps, une femme à la peau
pale, aux yeux gris perçants est passée à travers la cité. Cette femme mince
et gracieuse ne donna pas son nom. Nous l'avons surnommée Pétales Noires en
référence à la fleur épineuse qu'elle portait en pendentif autour du cou.
Lorsqu'elle quitta la cité, elle prit la direction des terres désolées.
PETALES NOIRES
Le vrai nom de la femme connue sous le nom de Pétales Noires est Anefsina
Bleth. C'est une noble qui présentait un fort intérêt pour la nécromancie.
Elle entra dans les terres désolées à la recherche de la Tour de Sang. Après
des semaines à parcourir la rocaille dans l'est du territoire, elle
découvrit enfin la tour. Anefsina entama alors un complexe rituel écrit sur
un vieux parchemin en loques. A la fin de l'invocation, la Tour de Sang
émergea du sol, libérée du site où elle était enterrée.
Environnement
Le terrain qui entoure la tour est relativement plat, permettant de se
déplacer sans difficulté, cependant une rivière proche noie la plaine en
automne et au printemps. Une couverture dense de brouillard roule depuis la
cote voisine, les animaux et monstres natifs ayant appris à tirer avantage
de ces brumes pour chasser leurs proies.
La tour en elle même mesure 30 mètres de haut. Elle comporte 8 étages,
chacun mesurant un peu moins de 4 mètres. Cependant elle est partiellement
enterrée dans le sol et le troisième niveau se trouve au niveau du sol, la
tour culminant à 18 mètres. Les murs extérieurs de la tour sont grossiers et
les escalader nécessite un test d'Escalade (DD21).L'escalier en spirale qui
court au centre de la tour est un terrain difficile et toute action entamée
ici nécessite un test d'Acrobatie (DD16). Un échec implique une chute du
personnage. Toutes les portes sont fermées mais non verrouillées.

Retour
|