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Rencontres aléatoires
1d20
1-8 : Nuisances communes
9-10 : Curiosité I
11-12 : Curiosité II
13-14 : Rien de spécial
15-16 : Lancer les dés deux fois, mélanger les résultats des deux jets
17-20 : Créature appropriée au terrain
Nuisances communes :
1d20
01: Épine, écharde
02: Tiques
03: Puces
04: Perte d'équipement
05: Une courroie ou roue de chariot brise
06: Monture boiteuse
07: Une souris dans un sac-à-dos ou sacoche
08: Nid d'abeille, guêpe ou frelon(normal)
09: Fiente d'oiseau
10: Nourriture avarié
11: Contenant percé(perte de liquide)
12: Moucherons
13: Moustiques
14: Raton laveur dans sac-à-dos
15: serpent dans sac de couchage ou tente
16: Attaque d'animal enragé
17: Le campement est inondé
18: Monture malade
19:Lierre empoisonné (poison contact)
20: Pou
Curiosité I
1d100
1: Piège de chasseur(fosse de 1m recouverte)
2: Animal ou monstre noyé sur la berge d'une rivière
3: Collet de chasseur
4: Poste d'observation
5: Signe de territoire humanoïde
6: Obélisque de pierre
7: Site d'excavation de mine abandonné
8: Monument funèbre humanoïde
9: Piège à ours en fer
10: 10-20 mètre d'une vieille route abandonnée
11: Fosse profonde( 5-10 mètre de profond)
12: Squelette dans une cage en bois suspendu à une branche d'arbre
13: Chariot abandonné, 50% vide ou complètement vide
14: Cabane dans les arbres
15: Arbre dont une des branches a été aménagé pour s'y asseoir
16: Pierres aux formes bizarres
17: Arbre coupé à moitié avec une hache rustique
18: Totem en bois ou en pierre
19: Terrier, occupé ou inhabité
20: Statue à demis complète
21: Cible d'archer
22: Cabane de sorcière ou magicien abandonné
23: Nid de monstre abandonné
24: Plante ou herbe rare
25: Poste de passage
26: Squelette ou cadavre d'une créature géante
27: Arbre mort barrant la route
28: Ancien site d'un feu de forêt
29: Fiente de créature
30: Puits en pierre contenant eau potable
31: Clairière
32: Cercle de pierre imposant
33: Arbre mort en partie ou entier
34: Étang et source naturel
35: Cercle de pierre
36: Vieux campement
37: Brouillard
38: Jardin, moisson ou champ abandonné
39: Taillis ou arbre fruitier
40: Arbre déraciné
41: Cabane de chasseur, trappeur ou braconnier
42: Carcasse d'humanoïde, animal ou monstre
43: Tombe d'humanoïde ou monstre
44: Cachette de rations séchées de rôdeur
45: Squelette d'humanoïde ou monstre
46: Geyser
47: Feu de forêt naturel ou accidentel
48: Tombe conventionnel
49:Tente(s) abandonnée(s)
50: Lieu sacré d'une tribus
51: Site où il y a eu bataille
52: Cimetière oublié
53: Débris d'un site de combat
54: Cercle de champignon
55: Étang
56: Arbre infesté de pourriture
57: Ruisseau
58: Boue ou fosse de goudron
59: Terrain marécageux(petite étendue)
60: Source d'eau minéral
61: Corniche
62: Baies dans un buisson(empoisonné ou pas)
63: Terre éboulé
64: Lieu de pêche miraculeuse
65: Entrée de caverne en forme de gueule monstrueuse
66: Champ de fleurs sauvages
67: Passerelle en bois très étroite
68 : Pierre tombale anonyme
69: Passerelle ou pierres empilées
70: Chaloupe ou canoë
71: Chemin bloqué par une avalanche
72: Chute d'eau
73: Petit lac
74: Pont en corde, coupé ou intact
75: Un homme ou un cerf pétrifié
76: Animal sauvage pris dans un piège
77: Piège fendu en deux
78: Plusieurs corbeaux silencieux perché dans un arbre
79: Feu de camp avec des lapins grillés
80: Cabane en rondins
81: Déchets ou ordures
82: Autel en plein air
83: Cheval avec une selle usé
84: Fosse remplis d'eau
85: Objet ou être vivant pris dans un lasso
86: Fondation de château abandonné
87: Bouclier en bois pour géant |
88: Bateau avec la coque fracassé
89: Empreinte près d'une cabane brûlé
90: Étang pollué
91: Cachette de bandit abandonné
92: Tour de guets abandonné
93: Site parfais pour une embuscade
94: Œuf de monstre abandonné
95: Charrette pillé, volé
96: Palissade de bois
97: Arbre décoré avec des crânes humains
98: Animal domestique abandonné
99: Objet maudis abandonné ou laissé comme piège
00: Relancer deux fois et combiner si possible
Curiosité II
1d100
01: Barrage de castor
02: Ruisseau ou lit de rivière asséchée
03: Monument commémoratif d'une guerre, n'importe quel race
04: Lieu de campement fréquemment utilisé
05: Bâtiment ou village incendié
06: Puits asséché
07: Repère d'animal dont les occupants sont mort
08: Repère de monstre dont les occupants sont mort
09: Feu de camp avec du bois entassé
10: Feu de camp recouvert de feuille avec un sanglier cuit
11: Chariot d'aventuriers avec mules et provisions
12: Familier perdu, blessé ou mourant
13: Campement avec des tonneaux de vin de pauvre qualité
14: Campement avec une tonneaux de vin empoisonné ou drogué
15: Buisson avec des baies (hors saisons)
16: Buisson de myrtille avec des baies empoisonnées
17: Buisson de framboises carnivores
18: Arbre fendu au milieu
19: Filet servant de piège
20: Pile de squelette
21: Pyramide de crânes
22: Os disposé au sol formant des signes de pistes
23: Sac contenant des éléments de sorts
24: Collection de crânes d'animaux
25: Collection de crânes humanoïdes
26: Signe de piste de rôdeurs
27: Signe de piste d'organisation secrète
28: Squelette crucifié sur un arbre
29: Autel religieux souillé et saccagé
30: Un arbre de brûlé
31: Chêne entouré de bois d'allumage
32: Collet de chasseur
33: Trou d'homme
34: Des coquillages forment un cercle sur le sol
35: Arbre avec des feuilles( alors que ce n'est pas la saison)
36: Sac à dos avec des rations
37: Falaise avec une corde et des pitons en fers
38: Traces de monstres ou humanoïdes, récentes ou vieilles
39: Traces d'animaux naturels, récentes ou vieilles
40: Coffre à moitié déterré avec des objets de valeurs
41: Coffre du trésor déterré et vide
42: Chêne contenant du guis
43: Arbre frappé par la foudre
44: Catacombes abandonné de créature
45: Bébé abandonné
46: Rangée de têtes plantées sur des poteaux
47: Coin de pêche avec un petite chaloupe
48: Enfant perdu de n'importe quelle race
49: Initiales gravées sur un arbre, ne n'importe quelle langue
50: Tête de bélier en fer rouillé
51: Catapulte, fonctionnelle ou non
52: Bosquets taillés, sculptés
53: Tombeau
54: Trou laissé par un éclair
55: Laboratoire souterrain
56: Squelette d'ours pris dans un piège en fer
57: Arbre avec une grosse cavité à l'intérieur
58: Deux rangées de roches formant un X sur le sol
59: Trousse de guérison
60: Chambre de torture souterraine
61: Squelette avec les hanches écrasées
62: Animal hors de son milieu naturel
63: Mare d'eau avec de la mousse sur les berges
64: Une barge abandonné dans une rivière asséché
65: Buisson décoré avec des guirlandes de fleurs
66: Un cerf est poursuivit par des loups
67: Chevalet avec une peinture terminé ou pas
68: Arbre décoré avec des armes
69: Arbre décoré avec des plumes, os d'animaux et petit cailloux.
70: Mare empoisonné
71: Pile d'arbre sablés
72: Gravure ou sculpture d'un arbre
73: Vieille cage en fer de taille humanoïde
74: Plusieurs chariot d'esclaves ou de prisonniers vides
75: Feu de camp de créature géante
76: Un arbre ou un roché sculpté en forme de trône
77: Météorite
78: Squelette en uniforme avec poche de messager
79: Panier de fruit frais cueillis
80: Érables à sucres avec des gouttières et des sceaux( en
automne)
81: Trou d'eau( petit mais très profond)
82: Habits de soldats lancés au bouts d'une perche
83: Cache de vêtements et armes
84: Cerf-volant dans un arbre
85: Anneau de bloc erratiques
86: Gros télescope rouillé
87: Lac ou mare d'eau salé
88: Dépotoir
89: Lac asséché avec des ruines de village aquatiques
90: Cabane en bois pour distiller l'alcool
91: Bosquet de druides
92: Flaque de sang séché laissé par un combat aérien
93: Champ de vigne
94: Site de fêtes de créatures sylvestres, abandonné ou pas
95: Arbre criblé de coup de dague
96: Une grosse marmite en fer sur un feu de camp
97: Bloc de sel à lécher
98: Arc-en-ciel
99: Forêt de jeunes arbres
00: Couvre sol de trèfles à quatre feuilles |