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c o i n
m e r v e i l l e u x |
L'ÉPÉE-DÉMONObjet magique [ Retour au choix ]
L'Épée-Démon est une épée bâtarde +5, qui tranche un membre à partir de 15 ou plus sur le d20. |
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Table de localisation :
11-20: le cou est
tranché 31-40: le bras gauche est sectionné 41-50: la main droite est coupée 51-60: la main gauche est coupée 61-70 : la poitrine est sectionnée 71-80: l'abdomen est sectionné 81-90: la jambe gauche est tranchée
91-00: la jambe droite
est tranchée
Si la créature possédée est chaotique et maléfique, et si elle possède une intelligence supérieure à 14, elle n'a pas droit à un JP, mais pourra dominer Wendonaï durant un nombre de journées égal à la différence en points entre les deux intelligences. Une créature possédée n'a plus d'esprit. Celui-ci est définitivement détruit. La créature possédée détient les pouvoirs, innés ou non, les sortilèges, la capacité d'appel de servant et la résistance à la magie du Prince-Démon, qu'il la domine ou non.
1 - si la créature possédée s'éloigne à plus de 20 m de l'épée; 2 - si la créature possédée meurt;
3 - si un exorcisme
est réussi sur la créature possédée. Dans ce cas elle s'écroule, sans
esprit.
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DnD 2007
par Dan Cohen Traduit par F/n/sh pour DnD
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