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Spore gazeux
Grande
Plante
Dés de vie :
10d8-30 (15 PdV)
Initiative :
-3
Vitesse de
déplacement :
1,5 m (1 carré), vol 6 m
(pauvre)
Classe d’armure :
6 (-1 taille, -3 Dex),
contact 6, pris au dépourvu 6.
Attaque :
Coup +9 en mêlées (1d6+4
et spores)
Attaque à outrance :
Claquez +9
mêlée (1d6+4 et spores)
Espace occupé/allonge
:
3 m / 1,5 m
Attaques spéciales :
Spasmes d’agonie,
infestation.
Particularités :
Camouflage en Tyrannoeil,
vision nocturne., Vision 360°, vol.
Jets de sauvegarde :
Vig +4, Ref +0,
Vol +3
Caractéristiques :
For 16, Dex 4,
Con 4, Int -, Sag 10, Cha 1,
Compétences :
Déguisement +5 (+15
imitation de spectateur), Fouille +4, Détection +4.
Dons : -
Environnement :
Collines
froides
Organisation sociale
:
Solitaire, couple, ou groupe (3-6)
Facteur de puissance
: 3
Trésor :
Spores; voir texte pour
leurs valeurs.
Alignement :
Toujours neutre
Évolution possible : -
Ajustement de
niveau :
-
Poison (Ex) : Contact. Jet de vigueur DD 12, dégât initial et
secondaire 1d4 sur la Constitution.
Vol (Ex) : le corps d'un Spore gazeux vole naturellement. Cette
flottabilité l'autorise à voler à une vitesse de 6 mètres. Cette
flottabilité lui alloue aussi un effet de chute de plume permanent (comme le
sort) et une vitesse particulière.
Vision 360° (Ex) :
Une Spore gazeuse peut voir dans toutes les directions à la fois. À cause de
ce, il gagne un bonus raciale de +4 sur les jets de fouille et détection, de
fait il ne peut être surprit.
Camouflage en spectateur (Ex): l'apparence d'un Spore gazeux est si parfaite
qu'il gagne un bonus de +20 sur ses jets de Déguisement pour ressembler à un
spectateur.
PRODUCTION DE SPORES
Un Spore gazeuse normal possède 1d4 doses utilisable de Spore avec un jet d’Artisanat
(alchimie) sur un DD 20; un échec avec un résultat de 5 ou plus résulte en
l'explosion de la Spore gazeuse et la destruction de sa provision de spores
(et la possible infestation de la créature en contact). La poudre de spores
est un poison dangereux qui coûte 500 gp la dose. N'importe qui mourant
rapidement par ce poison se transforme en 1d4 Petites spores gazeuses comme
détaillé plus bas dans l'attaque d'infestation d’une créature.
COMBAT
Les spores gazeuses sont dénuées d’intelligence, mais loin d'être
inoffensives. Quand ils sentent une créature proche, ils approchent
immédiatement et entreprennent d’infester la créature avec les spores. Une
Spore gazeuse attaque en cognant son corps contre une créature. Au contact
d’une cible, des milliers de minuscule filaments fouette la chair de la
créature et l'infeste avec les spores. Comme toutes créatures stupides, les
spores gazeuses poursuivent leur cible jusqu'à ce qu’elles l’aient tuée ou
jusqu'à la fuite de celle ci au-delà de leur champ de vision. Même alors,
une Spore gazeuse continue à dériver paresseusement dans la dernière
direction remarquée de sa cible.
Spasmes d’agonie (Ex): Une Spore gazeuse réduit à 0 PdV ou moins explose
immédiatement dans une puissante déflagration de spores et de gaz fétides.
Ce souffle affecte toutes créatures dans un rayon de 3 mètres, fournissant
6d6 points de dégât sonique et les exposant aux spores (voir l’Infestation,
ci-dessous). Un jet de Reflex DD 10 divise par deux les dégâts. Le jet de
sauvegarde est basé sur la Constitution. Les spores sont dispersées dans
cette explosion et ne peuvent pas être récupérés pour une quelconque
utilisation ultérieure.
Toute créature non végétale vivante qui est cognée par une Spore gazeuse ou
son explosion mortelle doit immédiatement réussir un jet de Vigueur, DD 12,
ou se retrouver infesté par les spores. Une créature infestée reçoit 1d4
points de Constitution en moins et un 1d4 points supplémentaires pour chaque
heure supplémentaire qui suit, car les spores se développent rapidement et
dévorent les chaires. Le jet de sauvegarde (DD) est basé sur la
Constitution. Ces spores sont semblables à du poison, et tout ce qui peut
neutraliser ou bloquer le poison a un effet similaire sur les spores. Les
créatures immunisées aux coups critiques ou immunisées contre le poison sont
immunisé contre l'infestation d'une spore gazeuse. Quand la Constitution de
la victime est réduite à 0, il meurt. Son corps se dissout dans une bouillie
informe qui le transforme immédiatement (1 minute) en 1d4 petites spores
gazeuses. Chaque Petite Spore gazeuse possède 1 Dé de vie. Celles ci
grandissent rapidement et gagne 1 Dé de vie par minute jusqu'à ce qu'elles
atteignent leur dimension maximale (10 Dés de vie).
Spectateurs, Tyrannoeil, et créatures de la famille des spectateurs sont
immunisés à l'infestation des spores, et les spores gazeuses savent
intrinsèquement ignorer de telles créatures.
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