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Réavis

Campagne des Masques

Guerrier Humain niveau 2

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Réavis (Campagne des Masques)

FOR

17

Guerrier humain

Équipement : Cotte de maille, arc long, carquois avec 20 flèches et une épée longue.

INT

13

Neutre mauvais

SAG

11

Niveau : 2

DEX

16

PV : 25

CON

15

Compétence : Arc long, épée longue et dague.

Spécialisation : Épée longue.

CHA

17

Sauvegarde:

CA: 18 (cotte de mailles, +3 DEX)

Vigueur

+5

Touché : +6 (+3 FOR, +1 Arme de prédilection)
Dégâts : Masse  (1d8+3, +3 FOR, +1 Prédilection

Réflexe

+3

Volonté

+0

Compétences et Dons

Escalade +8 (+5 Maîtrise, +3 FOR), Dressage +7 (+4 Maîtrise, +3 CHA), Discrétion +3 (+3 DEX), Intimidation +8 (+5 Maîtrise, +3 CHA), Saut (+4 Maîtrise, +3 FOR),  Déplacement silencieux +3 (+3 DEX), Équitation (+2 Maîtrise, +3 DEX).

Arme en main, Arme de prédilection (Épée longue), Vigilance.


Reavis est natif de Landover. Il fait sa vie en tant que chasseur, trappeur, et guide local. Il veut se faire assez d'or pour quitter Landover. Il vit dans la crainte du jour quand quelqu'un de sa ville découvrira qu'il a assassiné une fille du coin qui avait rejeté ses avances.

Quand Shar est venu à Landover elle fait des propositions à Reavis. Il a rapidement accepté de la guider, puis plus tard de l’aider en échange de richesse. Shar s’est rendu compte que Reavis est un imbécile avide et lui « permet » de prendre la tête des combats. Sachant que s'il meurt, elle n'aura pas besoin de le payer. Il fait partie des « Maraudeurs de Shar ».
 

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De dndadventure, traduit par DnD