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Voici une accroche d’aventure:
Télécharger D&D gratuitement. Récupérer les
Règles de Démarrage rapide et les aventures complètes ici !
Téléchargez le scénario de D&D Heroscape !
Nouveaux scénarios Heroscape D&D à télécharger: Battle for the Underdark
game!
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Règles rapides de démarrage
Ces règles rapide de démarrage vous fournissent une vue d'ensemble du jeu de
sorte que vous puissiez jouer à l’aventure Keep on the Shadowfell. Pour une
expérience complète y compris la création de personnages et les règles
complètes du jeu, prenez Le manuel du joueur, le Guide du Maitre et le
Manuel des monstres de D&D :
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(1.3 mb PDF)
Keep on the Shadowfell. (Le Fort de Gisombre)
Le Fort de Gisombre est publié avant même les trois livres de base de D&D4.
Il contient tous les éléments pour interpréter cinq personnages prétirés et
les faire évoluer jusqu'au niveau 3 avec des résumés succincts des règles.
Le premier livret est destiné au maître de jeu. Il contient 15 pages
d'introduction aux règles de D&D4 et un scénario de 65 pages avec tous les
conseils tant tactiques que rôlistiques pour donner vie à l'histoire entre
les scènes de combat.
L'aventure proposée raconte les exploits qu'accompliront un groupe
d'aventuriers débutants pour défaire les plans d'un prêtre d'Orcus qui tente
de rouvrir une faille entre les dimensions, à l'emplacement d'un ancien fort
tombé en ruines. Trois pistes peuvent mener les aventuriers sur la route du
village de Havrefroid : rechercher un ancien mentor disparu dans la région,
une expédition savante sur les ruines de l'ancien fort, ou une enquête pour
l'Eglise de Pelor sur la renaissance de cultes maléfiques. L'aventure
consiste en quatre scènes de combat en extérieur et dix-neuf scènes de
combat dans les ruines du fort, entrecoupées d'interactions avec les
habitants du village de Havrefroid.
Le second livret est destiné aux joueurs, il contient 6 pages de résumé des
règles et cinq fiches de personnage sur 2 pages : un guerrier nain, un
roublard halfelin, un mage humain, un clerc demi-elfe, et un paladin
drakéide.
Tous ont différentes options de combat, qui conjuguent différents types
d'attaque, de cible, ou confèrent attaque et mouvement. Les options les plus
basiques sont illimitées, comme le missile magique du magicien, et d'autres
options plus puissantes sont limitées à une par combat ou par jour. Le clerc
peut utiliser une attaque qui a pour effet secondaire, s'il touche un
ennemi, de soigner un allié ou de lui offrir un jet de sauvegarde. Les
personnages peuvent évoluer sur deux niveaux, en gagnant à chaque fois un
nouveau pouvoir.
Les six cartes représentent :
- une région boisée où une grotte est cachée par une chute d'eau
- un site creusé par des explorateurs
- un chemin qui serpente entre les arbres à proximité de quelques tombes
- deux temples souterrains où coulent des rivières de sang
- un chemin qui mène à un mausolée
Quatre de ces cartes sont des reprises de suppléments de la sous-gamme "Fantastic
Locations", Dragondown Grotto et Fields of Ruin, sans les légendes propres
au jeu de figurines qui y étaient surimprimées. Il reste des légendes
tactiques pour le terrain difficile ou la forêt.
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La moisson de Khyber
Cette aventure pour D&D, créé pour la journée gratuite 2009 du RPG, se situe
dans le décor de campagne d’Eberron, mais il peut être adapté pour n’importe
quelle campagne de D&D. La moisson de Khyber est une aventure pour des
personnages de 2ème niveau qui voyagent vers un village paisible seulement
pour découvrir qu'il est menacé par un mal rampant… venant de dessous.
Téléchargement Scénario (3.6 mb PDF)
Créez un personnage
Créateur de personnage D&DI vous permet de créer des personnages de niveaux
1 à 3 gratuitement. Et si vous êtes prêt à vous abonner, vous pourrez
débloquer le reste.
Téléchargement (0.6 mb PDF)
Retour
Basé sur les règles originales de DUNGEONS & DRAGONS ® créées par
E.Gary Gygax et Dave Arneson et sur la nouvelle
édition des règles
de DUNGEONS & DRAGONS conçues par Jonathan Tweet, MonteCook,
Skip Williams, Rich Baker, and Peter Adkison. D&D, DUNGEONS & DRAGONS, FORGOTTEN REALMS, et DUNGEON
MASTER sont des marques déposées par Wizards of the Coast, Inc. Le logo d20
est une marque déposée par Wizards of the Coast, Inc. Ce produit est une
oeuvre de fiction. Toute ressemblance avec des personnes, lieux ou avec des
organismes existant ou ayant existé serait purement fortuite.
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