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b â t i s s e u r s |
Les Tours[ Retour au choix ]
Pour votre plaisir, voici quelques tours pour agrémenter vos lieux ou s'en servir pour vos scénarios, ou pourquoi pas, une auberge un peu exceptionnelle lors d'un arrêt de vos valeureux aventuriers.
Qui n'a pas essayé d'imaginer les tours de Hautes Sorcellerie. Même si la tour de Wayreth fut la première d'entre elles, d'autres tours de Haute Sorcellerie devinrent mythiques par la suites : Palanthas, qui a été déplacée à Nuitlond par Dalamar, Istar, qui fut détruite pendant le cataclysme, Daltigoth et Losarcum, autrefois située au coeur du Kendermore. Outre les tours de Haute Sorcellerie,certains lieux primordiaux de l'histoire comme la forteresse de Zhaman, occupée puis détruite par Fistandantilus après le cataclysme, et d'autres citadelles à travers le continent ont apportées leur lot de magie et d'histoire.
Et qui dit qu'elle ne sont pas plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur ?
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La Tour des Neiges
Le plan en grande taille est fourni avec le téléchargement des tours
Apparence:
Au sommet de la Montagne d'Argent, au coeur du royaume d'Adalence,
se dresse une tour aussi blanche que la neige qui l'entoure. Bien que
personne ne l'eu jamais vue, la Tour des Neiges fait partit de bien des
histoires mystérieuses racontées près du feu, les soirs froids d'hiver. La
Montagne d'Argent est si dangereuse que rare sont ceux qui s'y aventurent
bien loin. La température y est toujours extrêmement froide, l'ascension est
longue et pénible, à travers des falaises escarpées et des tempêtes de neige
qui risquent de faire mourir de froid. De plus, la montagne est peuplée de
créatures hostiles. Les légendes parlent beaucoup de géants qui peuplent la
montagne. Finalement, même ceux qui réussissent à braver les dangers
n'arrivent souvent même pas à trouver la tour puisque celle-ci est
pratiquement invisible à l'œil nu par sa couleur qui se confond avec les
parois enneigées de la montagne.
La tour Noire
Apparence: Lorsque le Traître a été chassé des Landes, il s'est réfugié au sommet du Mont de l'Ombre où il a érigé une grande tour sombre. L'endroit est protégé par de puissantes illusions et des fantasmes si cruels qu'ils mènent à la mort de ceux qui osent s'y aventurer. La Tour Noire à été à l'origine de plusieurs créations maléfiques auxquelles s'est adonné son propriétaire, notamment : Les Trolls Noirs, et même la création de deux puissants artefacts : Yumi'ir et le bâton Traîtrise. Inutile de dire que l'endroit est extrêmement dangereux et est teinté par une aura maléfique qui a attiré plusieurs créatures dans son entourage. L'endroit regorge fort probablement encore d'objets magiques étranges et de plusieurs trésors, mais il n'est d'aventurier assez fou pour s'y risquer. Les légendes racontent que l'esprit de la princesse Luelindrielle, corrompue par les pouvoirs de Ayanantanazer, rôde toujours dans les environs de la tour.
Les Tours Doubles
Le Donjonou Tours D'habitations
Apparence:
Autre type moins fortifié
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