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La Preux cavalier (classes de prestige)
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Classe venant de :
Codex Martial
Représentant l'idéal du combat monté, le
preux cavalier est sans peur et sans reproche. Une charge de
chevaliers fait partie des tactiques offensives les plus dévastatrices
qu'on puisse développer sur un champ de bataille.
La plupart des preux cavaliers font partie de la classe sociale
supérieure ou de la noblesse. Ils consacrent leur vie à servir une
autorité supérieure, telle qu'un noble, un souverain, une divinité, un
ordre religieux ou militaire ou une cause qui lui est chère, on attend
du preux cavalier qu'il participe à toute guerre et tout conflit armé
dans lesquels son seigneur ou sa cause seraient engagés. Les preux
cavaliers au service d'autres nobles servent leur maître hors du champ
de bataille et s'acquittent de tâches pour lesquelles ils sont
compétents ou que leur seigneur leur réclame.
Le preux cavalier a souvent des objectifs désintéressés, comme
l'éradication du mal et du chaos ou l'attribution de la justice à tous
les sujets du royaume, il peut aussi être un tyran et un fanfaron s'il
se sert de son statut et de ses privilèges pour sa gloire personnelle.
Dés de vie : d10
Conditions
Pour devenir preux cavalier, il faut satisfaire aux conditions
suivantes:
Alignement : doit être loyal.
Bonus de base à l'attaque : +8.
Compétences : degré de maîtrise de 4 en Connaissances
(noblesse et royauté), degré de maîtrise de 4 en Dressage, degré de maîtrise
de 6 en Équitation.
Don : Arme de prédilection (lance d'arçon), Attaque au galop, Charge
dévastatrice, Combat monté.
Compétences de classe:
Les compétences du preux cavalier (et leur caractéristique
associée) sont : Connaissances (noblesse et royauté) (Int), Diplomatie
(Cha). Dressage (Cha), Équitation (Dex), Intimidation (Cha) et
Profession(Int).
Points de compétence chaque
niveau additionnel : 2 +
modificateur d'Int.
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Table : le
preux cavalier
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Niveau |
Bonus de base |
Spécial |
|
à
l’attaque |
Réflexes |
Vigueur |
Volonté |
|
1 |
+1 |
+0 |
+2 |
+2 |
Bonus au
combat monté (lance d'arçon +1), bonus d'Équitation (+2),
connaissance courtoise,
destrier de paladin |
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2 |
+2 |
+0 |
+3 |
+3 |
Bonus au
combat monté (épée +1), charge mortelle (1/jour) |
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3 |
+3 |
+1 |
+3 |
+3 |
Grand galop |
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4 |
+4 |
+1 |
+4 |
+4 |
Bonus
d'Équitation (+4), charge mortelle (2/jour) |
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5 |
+5 |
+1 |
+4 |
+4 |
Bonus au
combat monté (lance d'arçon +2) |
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6 |
+6 |
+2 |
+5 |
+5 |
Bonus au
combat monté (épée +2),
charge mortelle (3/jour), maîtrise du combat monté |
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7 |
+7 |
+2 |
+5 |
+5 |
Bonus
d'Équitation (+6) |
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8 |
+8 |
+2 |
+6 |
+6 |
Charge
mortelle (4/jour) |
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9 |
+9 |
+3 |
+6 |
+6 |
Bonus au
combat monté (lance d'arçon +3), bonus d'Équitation (+8)
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10 |
+10 |
+3 |
+7 |
+7 |
Bonus au
combat monté (épée +3), charge irrépressible (5/jour) |
Aptitudes de classe
Voici les aptitudes de la classe
de prestige de preux cavalier:
Armes et armures.
Un preux cavalier est formé au maniement
des armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (y compris
du pavois), ainsi qu'au port des armures légères, intermédiaires et
lourdes.
Destrier de paladin (Mag). Les niveaux de classe de preux
cavalier se cumulent avec ceux de paladin pour ce qui est de
déterminer les pouvoirs de sa monture. (Si le personnage ni est pas
déjà un paladin, il n'obtient pas de destrier spécial.)
Bonus au combat monté (Ext). Lorsqu'il est monté, un preux
cavalier obtient un bonus d'aptitude sur les jets d'attaque avec les
armes indiquées. Pour la lance d'arçon, ce bonus est de +1 au niveau 1
et augmente de +1 tous les quatre niveaux. Pour l'épée, il commence à
+1 au niveau 2 et augmente lui aussi de + 1 tous les quatre niveaux.
Bonus d'Équitation (Ext). Un preux cavalier bénéficie d'un
bonus d'aptitude de +2 sur les tests d'Équitation. Ce bonus passe à +4
au niveau 4, à +6 au niveau 7 et à +8 au niveau 9.
Connaissance courtoise (Ext). Un preux cavalier bénéficie d'un
bonus d'aptitude égal à son niveau de classe sur les tests de
Connaissances noblesse et royauté.
Charge mortelle (Ext). Une fois par jour, lorsqu'il est monté
et qu'il entreprend une action de charge avec une arme de corps à
corps, un preux cavalier de niveau 2 peut déclarer une "charge
mortelle", avant d'effectuer son jet d'attaque. Si l'attaque échoue,
le pouvoir n'a aucun effet mais est tout de même décompté. Si
l'attaque réussit, les dégâts sont triplés (ou quadruplés s'il s'agit
d'une lance). Le preux cavalier obtient une utilisation quotidienne
supplémentaire de ce pouvoir à chaque niveau pair. Le don Charge
dévastatrice et l'aptitude de charge mortelle ne sont pas cumulables.
Grand galop (Ext). Un preux cavalier de niveau 3 petit lancer
sa monture au grand galop lors d'une charge. Cela lui permet de
doubler le mouvement habituel du destrier pendant une charge, jusqu'à
quatre fois sa vitesse de déplacement. La première utilisation Du
grand galop se fait sans risque pour la monture. Lors De chaque
utilisation supplémentaire pendant la même journée, le destrier doit
réussir un jet De Volonté de DD 20 immédiatement après la charge sous
peinte de subir 2d6 points de dégâts.
Maîtrise du combat monté (Ext). À partir du niveau 6, un preux
cavalier monté peut effectuer une attaque à outrance même si sa
monture s'est déplacée de l'équivalent d'une action de mouvement.
(C'est normalement impossible dès qu'elle se déplace de plus de 1,50
mètre, voir Combat monté, page 155 du Manuel des Joueurs). Le preux
cavalier ne peut combiner cette aptitude avec une charge.
Charge irrépressible (Ext). Lorsqu'il effectue une charge
mortelle avec succès, un preux cavalier de niveau 10 inflige des dégât
quadruplés avec une arme de corps à corps (ou quintuplés avec une
lance d'arçon).
Note sur le multiclassage. Un paladin petit prendre des niveaux
de preux cavalier sans que cela interrompe sa carrière de paladin.
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