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Le Chevalier Dragon
pourpre
(classes de prestige)
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Classe venant de :
Codex Martial
Les célèbres Dragons pourpres
sont l'incarnation des soldats disciplinés, doués et loyaux.
Leur réputation est née en partie du fait des exploits
héroïques de leurs chefs, les chevaliers Dragons pourpres.
Les chevaliers Dragons pourpres développent des techniques
mystérieuses visant à coordonner et à mener leurs soldats. La
plupart sont des guerriers, rôdeurs et paladins, mais quelques
bardes, prêtres et roublards font également partie de leurs
rangs. En général, ensorceleurs et magiciens rejoignent les
magiciens de guerre, une brigade d'élite des lanceurs de sorts
combattants alliée aux Dragons pourpres. De leur côté, les
barbares sont trop indisciplinés et les druides et les moines
sont trop peu motivés pour se qualifier pour cet ordre.
En général, les PNJ chevaliers Dragon pourpres mènent les
troupes de leur ordre à la bataille et à l'entraînement. Les
PJ peuvent être à la retraite, constituer des agents spéciaux
de l'armée ou disposer de titres honorifiques. Le niveau d'un
personnage dans cette classe de prestige ne reflète guère son
grade dans l'armée. Toutefois, les chevaliers ayant un haut
grade sont habituellement d'un niveau élevé. il n'est pas
nécessaire d'avoir des niveaux de cette classe pour appartenir
aux Dragons pourpres en tant que soldat, ou même comme
officier. De même, un chevalier Dragon pourpre petit effectuer
toute sa carrière en
service commandé sans jamais être intégré à une unité.
Dés de vie : d10
Conditions
Pour devenir Dragon pourpre, il faut satisfaire aux conditions
suivantes:
Alignement: loyal bon,
neutre bon, loyal neutre ou neutre.
|
 |
|
Bonus de base à l'attaque:
+5.
Compétences : degré de maîtrise de 1 en Diplomatie ou
en Intimidation, degré de maîtrise de 2 en Détection, degré de
maîtrise de 6 en Équitation, degré de maîtrise de 2 en
Perception auditive.
Dons : Combat monté, Négociation.
Spécial: appartenance aux Dragons pourpres.
Compétences de classe:
Les compétences du chevalier Dragon pourpre (et leur
caractéristique associée) sont : Connaissances (folklore
local) (Int), Diplomatie (Cha), Dressage (Cha), Équitation (Dex),
Escalade (For). Intimidation (Cha), Natation (For) et Saut
(For).
Points de compétence chaque
niveau additionnel : 2 +
modificateur d'Int.
Table : le chevalier
dragon pourpre
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Niveau |
Bonus de base |
Spécial |
|
à
l’attaque |
Réflexes |
Vigueur |
Volonté |
|
1 |
+1 |
+0 |
+2 |
+0 |
Cri de
ralliement, écu héroïque |
|
2 |
+2 |
+0 |
+3 |
+0 |
Inspiration
vaillante (1 /jour) |
|
3 |
+3 |
+1 |
+3 |
+1 |
Terreur |
|
4 |
+4 |
+1 |
+4 |
+1 |
Inspiration
vaillante (2/jour), serment du courroux |
|
5 |
+5 |
+1 |
+4 |
+1 |
Baroud
d'honneur |
Aptitudes de classe
Voici les aptitudes de la classe
de prestige de chevalier Dragon
pourpre:
Armes et armures.
Un chevalier Dragon pourpre est formé au
maniement du pavois.
Cri de ralliement (Ext). Trois fois par jour et par une action
libre, un chevalier Dragon pourpre peut pousser un grand cri qui
ravive le courage de ses alliés dans un rayon de 18 mètres autour de
lui. Ils obtiennent alors un bonus de moral de +1 sur leur prochain
jet d'attaque et leur vitesse augmente de +1,50 mètre jusqu'au
prochain tour de jeu du chevalier. Les chevaliers utilisent
traditionnellement ce pouvoir juste avant de faire charger leur unité.
Écu héroïque (Ext). Un chevalier Dragon pourpre peut utiliser
l'action d'aide pour conférer un bonus de circonstance de +4 à la CA
(plutôt que +2).
Inspiration vaillante (Sur). Un chevalier Dragon pourpre de
niveau 2 obtient ce pouvoir, similaire à celui du barde du même nom.
Une fois par jour, le chevalier peut prononcer un sermon galvanisant
pour encourager ses alliés. Les effets durent aussi longtemps que
l'allié peut entendre le chevalier parler et pendant les 5 rounds
suivants. Lorsqu'il parle, le chevalier peut se battre, mais pas
lancer de sorts, activer des objets magiques à fin d'incantation
(comme les parchemins) ou à mot de commande (comme les baguettes). Les
sujets d'une inspiration vaillante reçoivent un bonus de moral de +2
sur les jets de sauvegarde contre les effets de charmes et de terreur
et un bonus de moral de + 1 sur les jets d'attaque et les jets de
dégâts des armes. Au niveau 4, le chevalier obtient une autre
utilisation quotidienne de ce pouvoir.
Terreur (Sur). Une fois par jour et par une action simple, un
chevalier Dragon pourpre de niveau 3 peut créer un effet de terreur
(DD 10 + son niveau de classe de chevalier + son modificateur de
Charisme) comme le sort terreur (niveau de lanceur de sorts égal à son
niveau de classe). Ses alliés sont immunisés contre cet effet.
Serment du courroux (Sur). Une fois par jour et par une action
libre, un chevalier Dragon pourpre de niveau 4 peut désigner un
adversaire unique distant de 18 mètres ou moins et faire le serment de
l'abattre. Durant toute la rencontre, le chevalier bénéficie d'un
bonus de moral de +2 sur les jets d'attaque au corps à corps, les jets
de dégâts des armes, les jets de sauvegarde et les tests de
compétence, s'ils sont effectués contre l'adversaire désigné. Si le
chevalier entreprend une action complexe pour s'éloigner de cet
adversaire, les effets du serment sont perdus pour cette rencontre.
Baroud d'honneur (Sur). Une fois par jour, un chevalier Dragon
pourpre de niveau 5 peut inspirer un sentiment d'héroïsme à ses hommes
augmentant ainsi temporairement leur vigueur. Tous ses alliés dans un
rayon de 3 mètres autour de lui gagnent 2d I0 points de vie
temporaires. Ce pouvoir affecte un nombre de créatures égal au niveau
de classe du chevalier + son modificateur de Charisme et dure un
nombre de rounds équivalent.
Note sur le multiclassage. Un paladin peut prendre des niveaux
de chevalier Dragon pourpre sans que cela interrompe sa carrière de
paladin.
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