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Le Magicien rouge (classes de prestige) [ Retour au choix ]
Classe venant de : Guide du Maître
- Dés de vie. d4 Pour devenir magicien rouge, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Race : humain de Thay. Sorts : Faculté de lancer des sorts de magie profane de niveau 3. Art de la magie : 8 degrés de maîtrise.
Dons : Tatouage focaliseur
et un total de 3 dons de métamagie ou de création d'objets. |
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Points de compétence à chaque niveau additionnel : (2 + modificateur d'Int).
Particularités de la classe
École de prédilection améliorée. en devenant Magicien Rouge, le personnage se consacre plus encore à son école de magie de prédilection. En retour, le Magicien Rouge doit renoncer à ses études dans une ou plusieurs autres écoles. Ainsi, le personnage choisi une ou plusieurs écoles supplémentaires qui lui sont interdites, en se référant aux règles figurant en page 39 du manuel des joueurs. Désormais, il lui est impossible d'apprendre des sorts de ces écoles prohibées. Durant cette opération, il n'a pas le droit de choisir l'école interdite au niveau 1 de magicien. Par contre, il peut toujours se servir des sorts de ces écoles appris avant de devenir Magicien Rouge, et également utiliser des objets magiques à fin d'incantation ou à mot de commande. Par exemple, Gorus Toch à pour école de prédilection la Transmutation. Deux écoles lui sont interdites, l'Abjuration et l'Enchantement. En devenant Magicien Rouge, il doit choisir l'une des écoles interdites avec la Transmutation comme précisé dans l'encadré école de prédilection. Ses options sont : (1) Évocation, (2) Invocation ou (4) trois écoles au choix. Il ne peut pas choisir l'option (3) parce qu'il n'a pas le droit de choisir des écoles qui lui sont déjà interdites. S'il choisi l'option (4) il n'a pas le droit de choisir Enchantement ou Abjuration parce que les portes de ces écoles lui sont déjà fermées. Il choisit donc Invocation qui devient une école interdite supplémentaire. Défense spécialisée. ajouter cette valeur à tous les jets de sauvegarde du Magicien Rouge contre les sorts de son école de Prédilection. Puissance magique. ajoutez cette valeur au DD des jets de sauvegarde des sorts de l'école de prédilection du Magicien Rouge qu'il lance, mais également à son niveau de lanceur de sorts lorsqu'il s'agit de vaincre la résistance à la magie d'un adversaire. Ce pouvoir se cumule avec tout autre pouvoir magique affectant les sorts de l'école de prédilection du Magicien Rouge. Don supplémentaire. le Magicien Rouge gagne un don supplémentaire. Ce don doit obligatoirement être un don de métamagie, de création d'objets ou Maîtrise des sorts. Chef de cercle. le Magicien Rouge devient le chef d'un cercle magique, autrement dit l'élément focaliseur de la magie de Cercle des Magiciens Rouges. Pour plus d'information sur la magie de Cercle, reportez-vous au chapitre 2 des Royaumes Oubliés. Inscription de tatouage. le Magicien Rouge gagne le pouvoir de réaliser le tatouage des mages de Thay à tout novice qualifié consentant, leur octroyant ainsi le don Tatouage focaliseur et les initiant dans le cercle. Chef de grand cercle. le Magicien Rouge devient le chef d'un grand cercle magique, qui peut avoir jusqu'à 9 participants au lieu de 5. Pour plus d'information sur la magie de Cercle, reportez-vous au chapitre 2 des Royaumes Oubliés. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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