puissent satisfaire aux exigences de la classe tout aussi
aisément.
Le magelame inspire la crainte chez les mages de par son aptitude à pratiquer
la magie, et il est redouté des escrimeurs "normaux" à cause de ses sorts; il
parcourt souvent le monde en solitaire.
- Dés de Vie: d8.
Conditions
Pour devenir un magelame, il faut satisfaire aux conditions suivantes:
Bonus de base à l'attaque : +4
Connaissance (n'importe laquelle) : degré de maîtrise de 6
Maniement des armes et armures : Le personnage doit maîtriser toutes
les armes courantes et de guerre et être habitué au port de n'importe quel
type d'armure (lourdes, légères et intermédiaires).
Sorts : faculté de jeter des sorts de magie profane du 2e niveau ou
plus.
Spécial : Le candidat doit avoir vaincu un adversaire par les armes,
sans le moindre recours a un sort ou une caractéristique de classe.
Compétences de classe:
Les compétences du magelame (et la caractéristique dont chacune dépend) sont
: Concentration (Con), Connaissance (Int), Connaissance des sorts (Int),
Détection (Sag), Escalade (For), Perception auditive (Sag), Profession (Sag),
Scrutation (Int, compétence réservée) et Saut (For). Toutes ces compétences
sont décrites dans le chapitre 4 du Manuel des Joueurs.
Points de compétence à
chaque niveau additionnel : 2 + modificateur d'Int

Table :
le
magelame
Niveau |
Bonus de base |
Spécial |
Nombre de sorts
par jour |
à
l’attaque |
Réflexes |
Vigueur |
Volonté |
1 |
+0 |
+0 |
+2 |
+2 |
Canalisation de sort I
|
|
2 |
+1 |
+0 |
+3 |
+3 |
Réduction du risque
d'échec des sorts 10 %
|
+1 niveau dans la
classe existante |
3 |
+2 |
+1 |
+3 |
+3 |
Réduction du risque d'échec des sorts 15 % |
|
4 |
+3 |
+1 |
+4 |
+4 |
Canalisation de sort II |
+1 niveau dans la
classe existante |
5 |
+3 |
+1 |
+4 |
+4 |
Réduction du risque d'échec des sorts 20 % |
|
6 |
+4 |
+2 |
+4 |
+4 |
Cache du magelame |
+1 niveau dans la
classe existante |
7 |
+5 |
+2 |
+5 |
+5 |
Réduction du risque d'échec des sorts 25 % |
|
8 |
+6 |
+2 |
+5 |
+5 |
Don supplémentaire |
+1 niveau dans la
classe existante |
9 |
+6 |
+3 |
+6 |
+6 |
Réduction du risque d'échec des sorts 30 % |
|
10 |
+7 |
+3 |
+7 |
+7 |
Canalisation de sort III |
+1 niveau dans la
classe existante |
Particularités de la classe
Voici les particularités et aptitudes de
la classe de magelame :
Armes et armures.
Caractéristiques de la classe
Voici les particularités et aptitudes de la classe de .
Sorts par jour. À chaque fois qu'un niveau pair est gagné dans cette classe
de prestige, le personnage acquiert les mêmes sorts que si ce niveau venait en
plus de ceux qu'il a dans sa classe de jeteur de sorts (à noter qu'il ne gagne
aucun des autres avantages accompagnant ce niveau virtuel. tels qu'une
meilleure chance, de
renvoyer ou d'intimider les morts-vivants, les dons de métamagie ou de
création d'objets, les points de vie autres que ceux de la classe de prestige, etc.). Son niveau de lanceur est
également accru. Si un personnage disposait
de plus dune classe capable de lancer des sorts avant de devenir un magelame,
le joueur devra choisir à quelle classe assigner chaque niveau pair de magelame
afin de déterminer le nombre de sorts qui il petit lancer par jour.
Canalisation de son (Sur). Une fois par jour, au prix d'une action libre, le
magelame peut lancer un sort au travers de son arme (à distance ou au
contact) lorsqu'il attaque avec elle. Il s'agit d'un pouvoir surnaturel. Le
sort ainsi canalisé est comptabilisé dans la limite de sorts quotidienne du
personnage et doit spécifier une cible. Ainsi, sommeil ne peut être canalisé car
n'affecte pas "une créature ciblée". Le niveau de sort maximal qui puisse
être ainsi canalisé est précisé dans la table ci-dessous
Canalisation de sort |
Niveau de sort maximal |
I |
1er |
II |
2e |
III |
3e |
S'il le souhaite, le magelame peut jeter deux sorts du niveau immédiatement
inférieur à sa capacité, ou trois sorts d'un niveau plus bas encore (en ce qui
concerne ce pouvoir, un sort de niveau 0 est considéré comme étant de 1er
niveau).
Un sort canalisé prend pour cible la créature atteinte par l'arme du magelame,
qui bénéficie d'un jet de sauvegarde si le sort le permet. Même si le sort
le peut viser plusieurs créatures, la canalisation au travers de l'arme limite son effet à la seule créature
touchée. Si l'attaque effectuée au moyen de l'arme échoue, le sort canalisé est perdu.
Réduction du risque d'échec des sorts (Ext). À partir du 2e
niveau, le
travail acharné du magelame et son entraînement visant à mêler
harmonieusement incantations et art du combat commencent à payer. Ce pouvoir
extraordinaire permet au personnage d'ignorer une partie de la chance
d'échec des sorts profanes quand il est revêtu d'une armure. Cette réduction
est de 10% au départ puis augmente graduellement jusqu'à 30% comme indiqué
dans la table ci-dessus. Le magelame soustrait ce pourcentage
de son total de risque d'échec des sorte (s'il y a lieu). Par exemple. un
personnage portant une armure d'écailles et muni d'une rondache souffre
normalement d'un risque d'échec des sorts de 30 %. Pour un magelame du 2e
niveau, ce risque tombe a 20 %.
Cache de magelame. Au 6e niveau, le magelame apprend l'art de conserver des
sorts (de niveau 3 au plus) dans son arme. En pratique, le personnage
acquiert le don Préparation de potions avec un support différent (voir page
84 du manuel des Joueur,). Toutes les règles, les coûts en points
d'expérience et les dépenses qui s'appliquent à la Préparation de potions
son en vigueur en ce qui concerne la Cache de magelame, hormis les
exceptions
suivantes. Une lois placé dans la cache, le sort reste intangible, en
symbiose avec l'arme jusqu'à ce qu'il soit utilisé. Pour faire appel au sort
désiré, le personnage présente son arme devant lui. Il s'agit d'une action
simple qui peut donner lieu à une attaque d'opportunité. Le magelame absorbe
alors le pouvoir du sort par la garde ou le pommeau de l'arme. S'il touche
avec son arme un individu volontaire, il peut conférer un sort contenu dans
la cache à cette personne.
Le magelame peut placer en réserve dans sa cache un nombre de sorts égala sa
valeur d'intelligence, plus ses niveaux dans cette classe de prestige.
Les sorts ainsi entreposés ne sont jamais perdus accidentellement au cours d'un
combat. Par contre, si l'arme est brisée, tous les sors quelle contient sont
immédiatement perdus.
Don supplémentaire. Au8se niveau, le magelame se perfectionne encore et
acquiert un don supplémentaire. Il doit le choisir dans la liste des dons
supplémentaires autorisés pour un guerrier (page 36 du manuel des Joueurs)
ou parmi les dons de métamagie.
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