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La Houri (classes de prestige) [ Retour au choix ]
Classe venant de :
Casus Belli/White Dwarf
Les autres ne sont pas communes, mais dans les pays qui oppressent les femmes, elles possèdent une sorte de réseau et un mentor Houri qui les suit pour affiner leur mains mises sur les êtres qu'elle désire contrôler.. Soit elles sont enfermés dans un harem ou un endroits similaires, soit elles font parties d'organisations qui aiment les cultes de la fertilité ou de l'amour pour pouvoir approcher des jeux de pouvoirs plus sérieux. C'est en attirant ceux qui ont déjà goûté le pouvoir que la Houri va tisser sa toile pour gérer ses envies et faire faire ses quatre volontés.
Conditions Pour devenir houri, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
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Compétences de classe
Les compétences de la Houri (et la caractéristique dont dépend chacune) sont : Bluff, Artisanat, Concentration, Diplomatie, Déguisement, Évasion, Représentation, Renseignement, Discrétion, Psychologie, Perception auditive, Mouvement silencieux, Intimidation, Profession, Lecture sur les lèvres, Scrutation, connaissance des sorts, Sens de l’orientation, Vol à la tire.
Table : la houri
Particularités de la classe Voici les particularités et aptitudes de la classe de la Houri :
Séduction [Don Général] vous pouvez séduire d'autres créatures et les plier à votre volonté Bénéfices: Ce don s’applique seulement sûr des créatures vivantes, pas plus que deux catégories de taille supérieure à la vôtre (ou polymorphe), qui peut avoir pour vous un intérêt potentiel et a une conception de l'amour ou des sentiments semblables (aucuns animaux, morts-vivants, limons, etc.). Il ne s’applique pas dans un combat ou une situation dans laquelle une créature a des instincts primaires, comme la survie, sur son esprit. Pour séduire quelqu'un, vous avez besoin de faire un jet de Diplomatie. Vous devez faire un autre jet de Diplomatie à chaque fois pour inciter une nouvelle 'idée', qui n'est pas dans la sympathie de créatures ou après quelque temps vous n'avez pas payé la pleine attention à votre sujet de séduction.
Sort par jour: Continue de l'ancienne classe sans autres
particularités de classe (seulement pour les sorts). Les sorts de
bonus sont gagnés au Charisme. Les anciens sorts sont appris de façon
habituelle, c'est-à-dire un magicien change en CP ( classe de
prestige) de Houri, le joueur choisit
d'abord les sorts de magicien accessible a son niveau et ensuite il ajoute
d’après le tableau de la houri. Un autre exemple : une prêtresse de Sunie se
change en Houri et maintenant le joueur choisit d'abord les sorts de
prêtre avant son changement en CP et ensuite les sorts d'Houri.
Ce sont des exemples, le MD évaluera la situation et donnera des modificateurs appropriés.
Sorts connus
Sorts
Note pour ' les sorts de Baiser: La victime doit réussir à un jet de Sagesse (DD15) pour remarquer, seulement si la victime fait attention. on leur permet de faire un jet de sauvegarde. Si la cible ne désire pas être embrassée, l'Houri doit commencer un combat qui provoque une attaque d'opportunité.
Niveau 0
Musique de Fond
D'un point choisi dans la gamme vient la musique douce parfaite pour se détendre. Le volume est toujours bas et ennuyeux. Les variantes de ce sort existent avec la stimulation de la musique ou des chants scandés. Matériel : un petit carillon.
Préservatif
Ce sort crée un champ de force invisible qui protège contre les maladies sexuellement transmissibles et la conception. Il s’annule s'il prend 1 point de dégâts.
Détectez Charme
1 round: La présence ou l'absence de charme ont rapproché des auras. 2 round: Le numéro de charme différent a rapproché des auras et la force de l'aura la plus forte. 3 round: La force et l'emplacement de chaque aura, si l'aura est en ligne de vue, vous pouvez faire un jet de connaissance des sorts pour déterminer la sorte d'enchantement impliqué. (DD15 + niveau de sort ou 15 + niveau de la créature) Vous pouvez détecter des charmes l'inclusion d'auras liée Charme Personne, Fascination, Mission/Quête, Suggestions, Vampires charme, Succube charme, etc.
Massage
Vous commencez le massage d’une créature vivante et le sort continue tant que vous vous concentrez. Le seul effet est que la cible a raidi les muscles massés ou certains secteurs stimulés. Il n'y a aucune façon de nuire à une créature avec ce sort.
Cosmétique mineur
La cosmétique mineur est le petit aide qui corrige ou répare un ongle cassé. Comme ils disent : Cachot souterrain, 15 h, humides : Cheveux parfaits ; Eau profondément 19 h, venteux : cheveux … parfaits
Prévoyance de la Mode
Prévoyance de la mode peut vous dire si une robe particulière ou l'équipement vous apportent le succès social dans un proche avenir, d'habitude l'événement suivant approprié. La chance de base est 70 % + 1 % par le niveau lancé de dé; vous pouviez obtenir un des quatre résultats : - Ce jeu de vêtements / équipement rien ne va chercher - Changement de possibilités - Rien - Centre : Lot de robes différentes et équipements
Niveau 1
Fascination
Affecte un individu simple qui sera incapable de faire quelque chose sauf suivre l'Houri partout où elle va, incapable de la lâcher des yeux. Si elle est attaquée, il essayera de repousser n'importe quels adversaires incluant ses propres camarades, dans une fureur folle, pour continuer à accompagner l'Houri.
Impuissance
Le destinataire de ce sort devient impuissant. Pendant cette période il attaquera à -2 et fera des jets de sauvegarde à -2. La sagesse, la Constitution et le Charisme seront provisoires baissés de 1d3 points et le caractère estimeront directs malheureux.
Baiser de Guérison
Comme « Soins légers » avec effet maximal
Baiser de Sommeil
Comme un sort 'de Sommeil', sauf il n'y a aucune restriction au DV.
Baiser de Réveil
Le changement du susdit. Ce sort annule aussi un sort 'de Sommeil'.
Langue D'argent
Permet à la Houri de mentir d'une façon convaincante pour que les destinataires croient tout ce qu'elle dit, à moins que bien sûr que leurs sens ne leur disent le contraire.
Niveau 2
Communiquer
Un sort pour permettre à l'Houri de communiquer avec n'importe quelle créature intelligente dans sa propre langue.
Influence
Une variation très subtile du "Charme-Personne ". Le destinataire de ce sort est complètement inconscient qu'il est charmé et se comporte normalement à tous égards sauf qu'il doit obéir à l’ordre que la Houri lui donne. Sauf qu'il ignore n'importe quels ordres qui le mettraient dans une position dangereuse. La victime obéit aux ordres gaiement et croit qu'il agit ainsi parce qu'il le veut. L'influence est si subtile qu'il peut être détecté seulement par une Houri du même niveau ou supérieure.
Extase
Les caractères de niveau le plus bas sont affectés d'abord, alors le suivant le plus bas, et cetera. Les victimes affectées s'asseyent et regardent fixement l'Houri, complètement ravit et n'offrant aucune résistance à tout ce qu'elle leur fait (sauf si elle quitte leurs champs de vision). Les caractères partiellement affectés sont affectés dans une façon semblable, mais peuvent effectuer un jet de sauvegarde) : annule.
Jalousie
Les personnes affectées deviennent jalouses l'une de l'autre à, ils ignoreront l'Houri ou une autre source de danger et se disputeront entre eux. Chaque round vous devez faire un jet de sauvegarde contre les leurs. Un tour échoué, indique, qu'ils ont viennent aux coups et, si au deuxième tour encore échoué cela les mène au combat a mort.
Baiser de Blessure
Comme un « Blessure légère », avec l'effet maximal.
Charme de Transfert
Ce sort transfère le contrôle d’un individu
charmé à une autre personne. Niveau 3
Gardes du corps
Chacun d'entre ceux-ci oubliera immédiatement leurs but précédent ou allégeances et sautera au côté d'Houri pour former un anneau protecteur autour d'elle, défendant contre tous les assaillants et même leurs propres camarades. Notez cependant, qu'ils ne sont pas en réalité charmés et l'Houri n'a aucune influence aux gardes du corps. Après qu'ils ont avec succès protégé l'Houri du danger immédiat et le sort terminer, les gardes du corps sont abasourdies pour 1d4+1 rounds.
Déguisement
Semblable au sort de 1er niveau 'Changement d’apparence ', ce sort permet au lanceur de sort de changer leur forme. N'importe quelles créatures échouant à un jet de sauvegarde croient que l'Houri est de leur propre espèce et de la même forme qu’eux, permettant ainsi à l'Houri de séduire n'importe quelle créature susceptible, croyant a son déguisement.
Baiser d'Esclavage
Ce sort est presque le même que « charme-personne », sauf que la victime obéira à chacun des ordres de la houri.
Amour
Ce sort exige quelque article intime appartenant à la victime destinée pour fonctionner, comme une boucle de cheveux, des coupures d'ongle, le médaillon ou similaire. Le sort est lancé à l'objet et il affectera la personne à laquelle il appartient pour le faire tomber amoureux. L'Houri peut choisir que sa cible soit amoureuse d’elle ou d’une autre personne que la victime aperçoit.
Protection de Charme
Ce sort entoure l'Houri d'une aura protectrice qui la fait immunisée à n'importe quelle sorte de charme ou maintenir certains sorts incluant Charme-Personne, tenir la personne, Mission/ Quête, la Suggestion et aussi tout autre charme.
Baiser de Satisfaction
Affecte un individu simple qui croit avoir découvert la perfection sexuelle de sa vie avec l'Houri. Il tout arrive dans l'esprit de victimes. Même s'il n'a pas cru il y a une bonne chance que la victime toujours comme cela. Ce sort fonctionne particulièrement bien avec des étrangers, qui veulent ne croire qu'une certaine fantaisie sexuelle doit avoir raison, ils n'ont aucune résistance a la magie naturelle contre ce sort .
Niveau 4
Languissant d'amour
Il fait devenir sa victime tellement amoureux de la Houri que s'il la perd de vue, il tombe dans une dépression épouvantable, refusant de manger, ne faisant que boire et devenant un danger général. N'importe quel tour d'attaque et de jet de sauvegarde est effectué avec une pénalité de-7. En conséquence, la victime mourra de faim en quelques jours égal à sa Constitution +4 et il y a une chance qu’il se suicide chaque jour (DD 10). Plus loin, si l'Houri leur dit de partir, ils sont contraints de le faire.
Haine
Ce sort exige quelque article intime appartenant à la victime choisie pour fonctionner, comme une pince de cheveux, des coupures d'ongle, le médaillon ou similaire. Le sort est lancé à l'article et il affectera la personne à laquelle il appartient à la chute dans la haine. La Houri peut choisir que sa cible soit haineuse d’elle ou d’une autre personne que la victime aperçoit.
Enchantez même Sexe
Ce sort doit être utilisé dans la conjonction avec un sort qui serait normalement efficace seulement sur le mâle ou attiré par eux et permet à l'Houri de lancer le 2e sort sur une victime féminine. Il permettrait ainsi à l'Houri de séduire une femme.
Cercle magique contre Charme
Ce sort entoure la créature touchée d'une aura protectrice qui l’immunise à n'importe quelle sorte de charme ou a maintenir le sort incluant le Charme-personne, tenir la Personne, Mission/ Quête, la Suggestion et aussi charme bardique.
Baiser de Paralysants
Cela cause la paralysie qui dure 1 heure par niveau ou jusqu'à un deuxième baiser de l'Houri, de n'importe quel niveau, même non-magique.
Baiser de Jonction
Comme ' lien télépathique de Rary ' affecte seulement une créature.
Niveau 5
Enchantez d'autres races
Ce sort doit être utilisé dans la conjonction avec un sort qui serait normalement efficace seulement sur des personnes. Ce sort lui permet de traiter n'importe quelle cible comme la personne humanoïde pour faire agir le second sort. Il permettrait aussi à l'Houri de séduire n'importe quelle race sans malus. Il ne fonctionne pas sur une créature qui n'a aucun esprit, c'est-à-dire mort-vivant, limons, etc. ...
Baiser de Défiguration
Ce sort réduit le Charisme de la victime a zéro. Ils ce voient poussez des cornes, un nez supplémentaire, deviennent couverts de verrues, développent une puanteur de corps vile qui fait ressembler l'odeur d'une mouffette à un parfum doux, gagner un défaut d'élocution impossible, etc. et est rendu généralement répulsif. En conséquence, la victime devient évitée par tous. Chacun dont ils essayent de s'approcher attaquera immédiatement ou fuira, incluant des amis et des parents. De petits enfants les suivront pour leur lancer des pierres, les porcs croiseront la rue pour les éviter, etc. l'annonce nauséeuse.
Baiser de Mort
Comme sort ' Doigt de Mort '.
Stop!
Grâce à ce sort la Houri exécute quelques actions élégantes, comme l’enlèvement soudain de tous ses vêtements, qui causeront l’arrêt de toute activité par des créatures vivantes dans une sphère d’un rayon de 6m entre eux pour cesser immédiatement. Notez cependant, ce sort n'est pas l'équivalent du sort de magicien de 9e niveau « l'arrêt de temps », car seulement les êtres vivants sont affectés et n'importe quelle créature touchée, attaquée, etc. pendant que le sort est opérationnel prendre immédiatement la clef des champs et le tour est joué. Il n'y a aucun jet de sauvegarde contre ce sort et les dispositifs de protection ne fonctionnent pas contre cela.
Niveau 6
Plus immense chagrin
Ce sort incite une crise cardiaque soudaine à sa cible et il meurt. Si le jet de sauvegarde est réussit les victimes de la crise cardiaque perdent de manière permanente 1 point de Force, 1 point de Constitution et prennent 2d8 points de dégâts. De plus, la victime est incapable d'exécuter n'importe quelle action vigoureuse physique, combattre par exemple et les déplacements sont réduits de moitié de la vitesse pour 1d4 jours.
Baiser Soufflé
Cela permet à l'Houri d'employer n'importe quels sorts de baiser de niveau 1à 5 à moyenne portée sans contact physique. Il doit être employé dans la conjonction avec un autre sort.
Baiser de Régression
Ce sort de régression redonne à la cible leur jeunesse et cela physiquement, elle devient mentalement une enfant âgée 2d4 d’années. À toutes fins pratiques, la cible perd toute l'expérience, les habiletés et sa mémoire. Il peut être utilisé pour annulé les effets d'un Personnel de se fanant, les effets d'âge d'un Fantôme ou des attaques d'effet d'âge semblables.
Baiser de Vie
Comme sort ' Résurrection '
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