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Le Gardien du savoir (classes de prestige) [ Retour au choix ]
Classe venant de : Guide du Maître
Les gardiens du savoir sont des
lanceurs de sorts dont l'existence tout entière est tournée vers la quête de
la connaissance ; pour eux, tout savoir vaut de l'or. Ils font tout pour
découvrir les secrets qui leur permettront de devenir des êtres meilleurs,
tant sur le plan physique que mental ou spirituel.
- Dés de vie : d4.
Conditions Pour devenir gardien du savoir, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Compétences : degré de maîtrise de 10 dans deux compétences de Connaissances (spécialité au choix). Dons : trois dons de métamagie ou de création d’objets, plus Talent (Connaissances (spécialité au choix)). Sorts : faculté de lancer au moins sept sorts de divination, dont un du 3e niveau (ou plus).
Compétences de classe Les compétences du gardien du savoir (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Artisanat (alchimie) (Int), Art de la magie (Int), |
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Concentration (Con), Connaissances (au choix, chaque compétence devant être prise séparément) (Int), Décryptage (Int), Dressage (Cha), Estimation (Int), Langue, Premiers secours (Sag), Profession (Sag), Renseignements (Cha), Représentation (Cha), Scrutation (Int) et Utilisation d’objets magiques (Cha).
Points de compétence à chaque niveau : 4 + modificateur d’Int.
Table : le gardien du savoir
Particularités de la classe Voici les particularités et aptitudes de la classe de gardien du savoir : Armes et armures. Le gardien du savoir ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures. Sorts. À chaque nouveau niveau de gardien du savoir, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie et dont il maîtrise une divination de 3e niveau (s’il possède plusieurs classes satisfaisant à cette condition, le niveau effectif ne s’applique qu’à l’une d’entre elles, au choix du personnage). Il obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de sorts d’un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels qu'une meilleure chance de repousser ou d'intimider les morts-vivants, de nouveaux dons de métamagie ou de création d'objets, etc. Secret. Au cours de ses recherches, le personnage découvre de nombreux secrets. Tous les niveaux impairs (niveaux 1, 3, 5, 7 et 9), il peut choisir un secret de la table suivante. Son niveau et son modificateur d’Intelligence déterminent ceux auxquels il peut prétendre. Aucun secret ne peut être pris plus d’une fois.
Secrets des gardiens du savoir
Sorts. Le gardien du
savoir poursuit ses recherches magiques, ce qui lui permet de
continuer à développer normalement son répertoire de sorts. Chaque
fois qu'il gagne un niveau de gardien du savoir, il acquiert les mêmes
sorts que si ce niveau venait en plus de ceux qu'il a dans sa classe
de jeteur de sorts (à noter qu'il ne gagne aucun autre avantages
accompagnant ce niveau virtuel, tels qu'une meilleure chance de
repousser ou d'intimider les morts-vivants, de nouveaux dons de
métamagie ou de création d'objets, etc). Autrement dit, il ajoute son
niveau de gardien du savoir à celui de sa classe de sort pour
déterminer le nombre de sorts qu'il connait ou auquel il a droit
chaque jour (et son niveau de jeteur de sorts par la même occasion).
S'il est magicien, il ajoute deux nouvelles incantations à son livre
de sorts. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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