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Spécial. Un dévot profane doit vénérer un dieu dont il sera le Dévot.
Compétences de classe:
Les compétences de Dévot profane et la caractéristique dont dépend chacune)
sont : Art de la magie (INT), Artisanat (Alchimie) (INT), Concentration
(CON), Connaissances (Général) (INT), Décryptage (INT), Profession (Général)
(SAG).
Points de
compétence à chaque niveau additionnel :
(2 + modificateur d'Int).
Table :
le dévot profane
|
Niveau |
Bonus de base |
Spécial |
Niveau
supplémentaire |
|
à
l’attaque |
Réflexes |
Vigueur |
Volonté |
|
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
Extension de
portée |
+1 niveau
lanceur |
|
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
Défense
sacrée (+1), alignement renforcé |
+1 niveau
lanceur |
|
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
Don
supplémentaire |
+1 niveau
lanceur |
|
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
Défense
sacrée (+2) |
+1 niveau
lanceur |
|
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
Aura divine |
+1 niveau
lanceur |
Particularités de la classe:
Voici les particularités et aptitudes de la classe de Dévot profane :
Armes et armures : Le dévot profane ne suit aucune formation
martiale et n'obtient aucune maîtrise dans ce sens.
Sorts par jour. L'entraînement des dévots profane se concentre sur les
sorts profanes. Ainsi quand celui gagne un niveau de dévot profane, il
gagne un niveau de sort de sa classe existante de lanceur de sort. Ce
niveau n'apporte que les sorts connus ou que le personnage peut lancer
chaque joueur. Cela veut simplement dire que le joueur détermine son
niveau de lanceur de sort en ajoutant son niveau de dévot profane. Si
le joueur a plusieurs classes de lanceur de sorts profane, il choisit
laquelle sera associé à sa dévotion pour son dieu et ne pourra en
changer.
Extension de portée. Le dévot profane peut lancer ses sorts
comme s'ils étaient affectés par le don de métamagie : Extension de
portée. Il n'a pas besoin pour cela de les préparer à l'avance, ni
d'utiliser un niveau supérieur pour ces sorts ou prendre plus de temps
pour incanter. Il peut utiliser cette capacité 1 fois + son
modificateur de Charisme par jour (avec un minimum d'une fois par
jour).
Défense sacrée. Ajoutez cette valeur (+1 au niveau 2, +2 au 4e)
aux jets de sauvegarde du dévot profane face aux sorts divins, comme
le pouvoir surnaturel des Extérieurs.
Alignement renforcé. Au 3e niveau, le dévot profane choisit une
composante de l'alignement de son dieu (ou du sien si son dieu est
neutre, ou une au choix s'il est neutre aussi) et augmente le niveau
effectif des sorts de cet alignement de 1.
Aura divine (Sur). Une fois par jour, un dévot profane du 5e niveau
peut s'entourer d'une aura de puissance divine qui le protège contre
les sorts de ses ennemis. La couleur dépend de l'alignement de son
dieu : bleue pour la Loi, blanc pour le Bien, noire pour le Mal et
jaune pour le Chaos. L'aura donne une résistance à la magie de 12 plus
le niveau de lanceur de sort du dévot profane (classe de lanceur de
sort associé + niveau de dévot profane). L'effet marche même si le
personnage est sous l'effet du sort : résistance à la magie. Ce
pouvoir peut être utilisé comme une action libre et dure pendant 5
round + modificateur de Charisme du dévot profane.
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