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L'Archer monté (des terres du nord) (classes de prestige) [ Retour au choix ]
Classe venant de : DnD par Extremia
Les habitants des Terres du Nord ont une telle habilité sur le dos d’un
cheval que nombreux sont ceux qui tentèrent d’allier leur attirance
naturelle pour l’équitation et les chevaux et le maniement de l’arc. Or,
s’il est déjà difficile d’être un bon cavalier ou un bon archer, combiner
les deux spécialités est bien évidemment ardu et complexe. Seuls les
meilleurs peuvent remplir ces deux conditions à la fois, et bien souvent, de
tels phénomènes sont recrutés dans l’Armée régulière des Terres du Nord. Il
existe cependant des aventuriers solitaires arpentant plaines et collines
sur le dos de leur monture, représentant fièrement le passé et la culture
des Terres du Nord. |
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métis ou ayant des aïeuls d’origine étrangère, il n’est pas rare que les Archers Montés des Terres du Nord aient des parents elfes dans leur généalogie, lorsque des traits elfiques ne sont pas évident. Quant aux humains purs souches ayant développés de tels aptitudes à l’arc, les Elfes eux-mêmes reconnaissent que de tels cavaliers-archers ne dérailleraient pas dans leurs troupes de grands archers. L’Archer Monté Nordiste voit sa profession comme un mode de vie : il prend grand soin de sa monture, qu’il considère comme un ami, voire un confident ; il n’est pas rare de surprendre un Cavalier Monté murmurer quelques secrets à l’oreille de son ami équestre. A partir d’une certaine période, l’archer et sa monture ne font qu’un et le personnage développe une sorte de lien surnaturel avec son destrier. Un Archer Monté Nordiste possède des sens étonnamment aiguisés et a toujours son arc à portée de la main. Sur le champ de bataille, l’Archer Monté des Terres du Nord est craint et respecté par ses alliés comme par ses ennemis. Les Guerriers et les Rôdeurs sont bien sûr les classes de prêtant le mieux à la carrière d’Archer Monté.
Conditions Pour devenir Archer Monté, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Table : l’archer monté
Particularités de la classe Voici les particularités et aptitudes de la classe de l’archer monté :
Armes et armures. L’Archer Monté Nordiste ne peut pas porter d’armure lourde. S’il porte une armure lourde, il se voit infliger un -2 sur ses jet d’attaque tant qu’il porte l’armure. De surcroît, tant qu’il se trouve sur le dos de sa Fidèle Monture en armure lourde, cette dernière ne peut utiliser ni son pouvoir d’esquive extraordinaire, ni la pointe de vitesse, ni bénéficier des sphères de Jet de Sauvegardes ou d’effets magiques de son maître.
Fidèle Monture : La fidèle monture est une version plus faible du
destrier du Paladin, néanmoins plus adaptée à l’Archer Monté Nordiste.
La progression de la Fidèle Monture suit le tableau 2. la Fidèle
Monture est forcément un cheval de guerre léger ou un cheval de guerre
moyen. les autres pouvoirs de la fidèle Monture, que l’Archer monté
acquiert au fur et à mesure de sa progression, sont identiques aux
pouvoirs du Destrier du Paladin.
Nouveau don : Tir monté amélioré: L'aventurier est un maître dans l'utilisation des armes à distance à dos de monture. Conditions : degré de maîtrise de 10 en équitation, combat monté, tir monté, Bonus de Base à l'attaque de + 10. Avantage : lorsque le personnage utilise une arme à distance à dos de monture, son malus à l'attaque est à nouveau divisé par deux : -1 au lieu de -2 lorsque la monture effectue un double déplacement, -2 au lieu de -4 si elle court. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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